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| Sujet: ◇ la sonnette. Dim 20 Sep - 0:43 | |
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Vous vous trouvez dans le bureau du Lord Dawkins quand la sonnette dorée sur le pan de mur boisé vous interpelle. Vous distinguez alors le contour d'une porte boisée, mais malheureusement fermée. C'est ici qu'il vous faudra vous rendre lorsque vous aurez la certitude d'avoir percé un mystère, qu'il s'agisse du mystère du manoir ou d'un mystère d'un des résidents. Pour pouvoir proposer votre idée, il vous faudra presser sur la sonnette. Cependant, ne croyez pas que cela sera si facile d'accéder à ce passage secret, cette dernière étant capricieuse. En effet, la sonnette ne fonctionne qu'une fois sur deux. Quant à savoir où ce passage vous conduira, nul ne saurait le dire... HJ : Pour proposer une solution à un mystère, il vous faudra lancer le dé en postant avec le code suivant, synonyme de pression sur la sonnette. Si le chiffre que vous obtenez est pair, cela veut dire que la sonnette n'a pas fonctionné et qu'il vous faudra réessayer plus tard. Si le chiffre obtenu est impair, la porte s'entrouvre légèrement et vous pouvez vous y glisser, à vos risques et périls. Vous avez droit à pousser sur la sonnette une fois par semaine pour le mystère du manoir et une fois par semaine pour le mystère d'un résident. - Code:
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<center><img src="http://i.imgur.com/TDnhdvC.png"></center> + ne pas oublier de cocher "Sonnette" dans le lancer de dés "Tenter sa chance". |
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